簡易侵略の試練に登場するボス、日光のチャンピオン。第6段階から出現する太陽の闘技場のボスで、結論から言うと今まで戦ったボスの中で一番苦労した。月光の踊り子は無敵フェーズのギミックさえ理解すれば楽勝だったが、こいつはギミックではなく純粋に攻撃が痛くて避けづらい。5回挑んで全敗したので、いったん別の簡易侵略を周回して装備を整えてから再挑戦した。最終的には住民の装備も底上げして、自分は遠距離から逃げ撃ちする戦法で押し切った。ドロップする朝来装備は近接・遠距離ビルド向けの強力なセット。
日光のチャンピオンとは?
簡易侵略の試練で出現するボス。月光の踊り子と同じく、専用アリーナ「太陽の闘技場」で戦う形式になる。雑魚敵は出現せず、最初からボスポータルが設置されている。
見た目は脚のない浮遊する鎧で、頭部は燃える炎の目。両手のガントレットが本体とは独立して旋回しながらプレイヤーを追尾してくるのが最大の特徴で、本体の攻撃よりこのガントレットのほうがよっぽど痛い。
月光の踊り子が魔法・召喚ビルド向けの夜来装備をドロップするのに対し、日光のチャンピオンは近接・遠距離ビルド向けの朝来装備をドロップする。対になる存在だ。
出現条件と入り方
試練とは
通常の簡易侵略(採取/狩りルート)とは別に用意された試練形式の簡易侵略。試練は専用アリーナで最初からボスと戦う形式で、入ったらすぐにボスポータルがある。
太陽の闘技場への入り方

深淵の祭壇から太陽の闘技場の石板を使って入る。採取/狩りルートの選択はなく、「試練」の1種類のみ。
出現段階
第6段階で出現を確認。月光の踊り子(第5段階)よりも1段階上にあたるため、進行順としては月光の踊り子を倒してからこちらに挑む形になる。
戦闘前の準備
装備チェックリスト(筆者の撃破時の装備)
| 項目 | 筆者の装備 | 補足 |
|---|---|---|
| 防具 | 夜鉄鋼装備一式(第6段階) | 月光の踊り子からのドロップ |
| 武器1 | 色鮮やかな魔導書(第8段階) | メインの遠距離火力 |
| 武器2 | 亡霊の呼び声(第5段階) | 召喚で前線を任せる |
筆者は魔法+召喚で撃破した。とにかく近づきたくないボスなので、追尾・バウンド・貫通系の遠距離武器であれば武器の系統はあまり問わないと感じた。重要なのは「ボスから離れた位置から手を出せること」。
アリーナの地形確認
太陽の闘技場の中央には6×6マスの溶岩が固定で配置されている。現状は「中央には絶対に踏み込まない」を徹底するしかない。
代わりに周囲の壁や邪魔な装飾物は壊しておくことを強く推奨する。逃げ撃ち戦法の生命線が「回避スペースの確保」なので、走り回れる範囲を最大化しておく。
ステータス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 体力(普通・第6段階) | 127,400 |
月光の踊り子(84,800・第5段階)と比較するとHPが一気に5割増し。段階が上がっていることを差し引いても、硬さも攻撃の痛さも一段階違う。
攻撃パターンと避け方
体感での攻撃傾向
日光のチャンピオンは大きく3種類の攻撃を持つ。月光の踊り子のような無敵フェーズや特殊ギミックはなく、3つの攻撃をひたすらさばき続ける純粋な殴り合いになる。ギミックがない分、避ける猶予も少なく、被弾が積み重なって死ぬパターンが多い。
攻撃パターン1:ガントレット追尾

本体とは別にガントレットが独立して動き、プレイヤーを追尾・旋回して接触ダメージを与える。このボス最大の脅威。とにかくよけづらく、当たると痛い。本体に集中していると後ろから刈り取られる。
避け方: ガントレットの位置を常に視界の隅で追い続ける。一直線に逃げると追いつかれるので、進行方向を細かく切り替えて旋回の外側を回る。本体への射撃を一瞬中断してでも、ガントレットの軌道だけは絶対に見失わないこと。
攻撃パターン2:太陽フレア

小さな太陽フレアを撒き、着弾地点に数秒後に爆発する火球を設置する。設置型なので、設置位置から離れていれば食らわない。
避け方: フレアが落ちた場所を覚えて、爆発前に外へ出る。単体で見れば最も対処しやすい攻撃だが、ガントレット追尾と同時に来ると一気に難易度が跳ね上がる。「ガントレットを避けながら逃げた先がフレア設置地点だった」という事故が一番多い死因。
攻撃パターン3:チャージ爆発

日光のチャンピオン本体がチャージモーションを取った後、超大範囲の爆発を放つ。問題はチャージ動作も爆発エフェクトも見づらいこと。気づいたときには爆発範囲に飲まれている、というケースが頻発した。
避け方: 結論として最初からボスに近づかないのが一番の対策。遠距離に陣取っていれば、チャージに気づくのが遅れても爆発範囲の外にいられる確率が上がる。近接武器でゴリ押そうとすると、このチャージ爆発で何度も即死する。
攻略のポイント
【基本戦術】 ボスからは常に最大距離をキープし、遠距離攻撃で削る 中央の溶岩には絶対に踏み込まない ガントレットの位置を視界から外さない
【死因ランキング(筆者の体感)】 1位 ガントレット追尾(本体に集中していて被弾) 2位 チャージ爆発(見づらく気づいたら手遅れ) 3位 太陽フレア+ガントレット同時攻撃で逃げ場を失う
【攻略の鍵】 ① 近接で挑まない(チャージ爆発で死ぬ) ② ガントレットを最優先で警戒 ③ 装備が足りないと感じたら他の簡易侵略で底上げしてから戻る筆者の撃破体験
最初の5回は全敗。装備は一応第6段階で揃っていたが、ガントレットとチャージ爆発の組み合わせで毎回HPを削り切られた。「これは現状の装備では無理だ」と判断していったん撤退、別の簡易侵略を周回して武器の段階を上げ、住民(NPC)の装備も底上げしてから再挑戦した。
戦法も変えた。最初は前衛で殴ろうとしていたのを完全にやめて、自分は遠距離魔法で逃げ撃ちに徹し、前線は召喚と住民に任せる形に切り替えた。これがハマって、6回目で撃破。
教訓としては、「とりあえず装備が揃ったから挑む」は通用しないボスだということ。月光の踊り子の感覚で挑むと痛い目を見る。1〜2回挑んで「これは厳しい」と思ったら、無理せず装備とNPCを整えてから戻るほうが結果的に早い。
ドロップアイテム一覧
長老からの報酬
長老クエストの専用報酬は無しを確認。月光の踊り子のようなワームホールのロケットペンダント枠の報酬は付いていなかった。
確定ドロップ
| アイテム | 種別 | 備考 |
|---|---|---|
| 閾門の石板 | 消耗品 | 次の簡易侵略に入るための石板 |
朝来装備(確率ドロップ)
筆者の実機検証では3回撃破して兜・胸当て・ブーツが1つずつドロップした。サンプル数は少ないが、1回1ピースのランダムドロップと考えてよさそう。セット完成には最低3回、運が悪ければそれ以上の周回が必要。
| アイテム | 画像 | 種別 |
|---|---|---|
| 朝来の兜 | ![]() | 防具(頭) |
| 朝来の胸当て | ![]() | 防具(胴) |
| 朝来のブーツ | ![]() | 防具(足) |
夜来装備(月光の踊り子ドロップ)と対になる装備で、朝来装備は近接・遠距離ビルド向け、夜来装備は魔法・召喚ビルド向け。自分のビルドに合った方を優先して集めるのが効率的だが、両方欲しい場合は周回数がそれなりに必要になる。
倒した後にやるべきこと
1. 朝来装備を集める
近接・遠距離ビルドで進めているなら、3ピースを揃えるために周回する価値が高い。筆者の検証では3回撃破で3ピース全て揃った。他のボスの傾向とも一致するので、3回撃破でセット完成が目安になりそうだ。
2. 月光の踊り子も周回する
魔法・召喚ビルドの装備(夜来装備)が欲しい場合は月光の踊り子も並行して周回。日光のチャンピオンより簡単なので、装備揃えのストレスは少ない。
3. 第7段階以降の準備
朝来・夜来装備が揃ったら、いよいよ次の段階のコンテンツに進める準備が整う。
よくある質問(FAQ)
Q1:日光のチャンピオンはどこで戦える?
A:簡易侵略の試練で出現するボス。深淵の祭壇から太陽の闘技場の石板を使って入る。第6段階から出現を確認。
Q2:チャージ爆発が避けられない
A:チャージモーションも爆発エフェクトも見づらいので、そもそも近づかないのが最大の対策。遠距離武器でボスから最大距離を取って戦えば、爆発範囲の外にいられる確率が上がる。近接で殴りたい気持ちはわかるが、このボスに関しては遠距離戦法が圧倒的に安定する。
Q3:中央の溶岩は埋められる?
A:現状は「踏み込まない」を徹底するしかない。代わりに周囲の壁や障害物を壊して、回避スペースを最大化することを推奨する。
Q4:勝てない。どうすればいい?
A:1〜2回挑んで装備不足を感じたら、いったん撤退して別の簡易侵略を周回するのが正解。武器の段階を上げ、可能なら住民の装備も底上げしてから戻ると勝率が一気に上がる。筆者は5回全敗してから撤退・装備強化・再挑戦で6回目に撃破した。
まとめ
- 日光のチャンピオンは試練形式の専用アリーナ「太陽の闘技場」で戦うボス
- 第6段階で出現。月光の踊り子(第5段階)の次に挑むボス
- HP 127,400(普通・第6段階)。月光の踊り子より約5割増し
- ガントレットの追尾が最大の脅威。本体より痛い
- チャージ爆発が見づらく即死級。近接で挑むと事故りやすい
- 遠距離からの逃げ撃ちが安定戦法
- アリーナ中央に6×6マスの溶岩が固定。埋める方法は不明
- ドロップは朝来の兜・胸当て・ブーツ(1回1ピース確率ドロップ)
- 長老クエストの専用報酬はなし
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| 記事 | リンク |
|---|---|
| 月光の踊り子の倒し方 | https://deilru.com/necesse-moonlight-dancer/ |
| 簡易侵略(Incursion)攻略ガイド | https://deilru.com/necesse-incursion/ |
記事作成日: 2026-04-12
最終更新: 2026-04-18(実機検証完了)
検証環境: Necesse v1.0(PC版)、難易度:普通、ソロプレイ、第6段階
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