O que é o Dragão de Cristal?
Depois de apanhar repetidamente do Campeão Solar, encarei o Dragão de Cristal já esperando o pior — e o resultado foi vitória na primeira tentativa. A vida é de 145.600 (Nível 7, Clássica), um número entre os mais altos de todos os chefes até agora, mas os padrões de ataque são diretos, e desde que você controle o Golem de Cristal, essa luta acaba sendo até mais tranquila que a do chefe anterior. Este guia reúne a vida exata, os 4 ataques, o equipamento usado na vitória e os drops confirmados na prática.
O Dragão de Cristal é o 19º entre os 20 chefes de Necesse, um chefe de nível endgame posicionado logo antes do chefe final. Você o enfrenta na zona dedicada Depressão de Cristal, através de uma Incursão liberada depois de derrotar o Feiticeiro Caído.
Visualmente é um dragão serpentino coberto de cristais que voa. Ele desliza pelo ar em círculos enquanto usa uma variedade de ataques: projéteis de cristal, laser e invocação do Golem de Cristal. Não dropa equipamento exclusivo; as recompensas são principalmente 2 discos de música e materiais exclusivos da Depressão de Cristal.
Condições de entrada
Você acessa esse chefe através da Incursão liberada ao derrotar o Feiticeiro Caído. Detalhes completos estão no Guia de Incursões de Necesse.

A Depressão de Cristal é uma zona de caverna repleta de ametista. O único Objetivo que consegui confirmar foi Coleta; não sei se Caça aparece, e provavelmente não há Desafio. O fluxo é minerar uma certa quantidade de minério na Coleta até o portal do chefe aparecer.
Nota: se eu confirmar outros Objetivos além de Coleta, este artigo será atualizado.
Preparação antes da luta
Equipamento usado na vitória
| Slot | Equipamento |
|---|---|
| Armadura | Aço Noturno (estágio 6) |
| Arma | Livro de Magias Cromático (estágio 8) |
| Acessório | Chamado Fantasmagórico (estágio 5) |
Sinceramente, não precisei me preparar demais. Se o seu equipamento já venceu o chefe anterior (Campeão Solar), subir 1 ou 2 estágios já é suficiente. Meu estilo foi usar o ataque à distância do Livro de Magias Cromático combinado com o Chamado Fantasmagórico para garantir mobilidade sem depender de Botas de Dinâmica.
Recomendo nivelar a área de combate
O terreno da Depressão de Cristal é complexo — blocos de cristal e desníveis atrapalham o desvio. Nivelar a área ao redor do portal do chefe com antecedência facilita muito a luta. Entrar sem nivelar aumenta bastante o risco de ficar preso no terreno enquanto desvia do laser e sofrer dano fatal.
Status
| Status | Valor |
|---|---|
| Vida (Clássica, Nível 7) | 145.600 |
| Armadura | Desconhecida |
O valor “100.000 de vida” que aparece em wikis é o número antes do ajuste de nível. Medindo na prática no Nível 7, chega a 145.600. Não dá para comparar diretamente com o Dançarino do Luar (84.800 no Nível 5) ou o Campeão Solar (127.400 no Nível 6), já que o pressuposto é encarar cada um com o estágio de equipamento correspondente.
Padrões de ataque e como desviar
Há 4 tipos de ataque. Com exceção da invocação do Golem de Cristal, os movimentos são diretos e ficam fáceis de desviar com prática.
Padrão 1: órbita e investida

Ele circula ao redor do jogador como uma serpente, e de vez em quando avança em linha reta. Enquanto está circulando, manter distância já evita o dano. A investida tem uma animação de aviso, então dá para desviar com um dash lateral assim que a vir.
Padrão 2: projétil de cristal

Ele dispara um projétil de cristal que, ao atingir o chão, se espalha em fragmentos menores. Os fragmentos são mais perigosos que o projétil em si — ficar no ponto de impacto previsto significa levar tudo de uma vez. Assim que o projétil for lançado, mova-se para ficar a pelo menos 1 personagem de distância do ponto de impacto, e os fragmentos não vão te atingir.
Padrão 3: laser (o mais perigoso)

Ele dispara um laser grosso, tipo hyper beam, girando em círculo. Um acerto direto é quase fatal. Contra a intuição, o jeito certo de desviar é “ficar perto do chefe”. Como o laser gira em torno do próprio chefe, quanto mais perto do centro você estiver, menor a distância que precisa percorrer para desviar. Ficando longe, o alcance da varredura aumenta e fica impossível escapar.
Padrão 4: invocação do Golem de Cristal

Durante a luta, ele invoca um Golem de Cristal. O golem dispara um laser fino tipo sniper, e se isso acertar enquanto você já está desviando dos ataques do chefe, sua vida despenca rapidamente. Regra de ouro: assim que o golem aparecer, pare de atacar o chefe e elimine o golem imediatamente. Continuar a luta deixando o golem vivo aumenta muito o risco de morte por acidente.
Experiência em primeira mão
Para ser sincero, foi anticlimático.
Depois de apanhar repetidamente do Campeão Solar na luta anterior, vi o número 145.600 de vida e já me preparei mentalmente para “vou precisar tentar várias vezes de novo”. Mas na primeira tentativa, a teoria de “ficar perto do chefe” contra o laser funcionou melhor do que eu esperava. Só de ficar grudado no eixo central disparando o Livro de Magias Cromático continuamente, o dano entrava de forma estável.
O único momento de susto foi quando o ataque do Golem de Cristal coincidiu com o do chefe. Levei o laser sniper pelas costas e perdi metade da vida. Depois de me lembrar de eliminar o golem imediatamente, não tive mais nenhum acidente e venci de forma tranquila na primeira tentativa. O tempo total, na minha percepção, foi de uns 5 minutos.
Como o chefe anterior tinha sido um verdadeiro pesadelo, a impressão que fica é a de um “bom chefe, com padrões de ataque fáceis de ler”, desde que o equipamento esteja em dia.
Itens de drop
Drop garantido
| Item | Observações | |
|---|---|---|
| Runa de Portal | Chave de entrada para a próxima Incursão |
Drop de chance
| Item | Tipo | |
|---|---|---|
| Disco “Dragon’s Hoard” | Disco de música | |
| Disco “Past Behind Glass” | Disco de música |
Confirmei na prática que ele não dropa arma ou armadura exclusiva. Diferente do Dançarino do Luar e do Campeão Solar, não há muito sentido em farmar esse chefe por equipamento. O objetivo é acumular materiais da Depressão de Cristal e o direito de avançar para o chefe final.
Materiais exclusivos da Depressão de Cristal
Durante a Incursão da Depressão de Cristal, você pode coletar materiais que só existem ali.
| Item | Uso | |
|---|---|---|
| Diamante Perolado | Material de craft para equipamento de alto nível | |
| Gemas variadas | Material de craft para acessórios e equipamentos |
O que fazer depois
1. Prepare-se para o chefe final
Depois do Dragão de Cristal vem o chefe final de Necesse. Vale a pena usar os materiais coletados na Depressão de Cristal para levar seu equipamento ao estágio máximo antes de encarar.
2. Farme materiais da Depressão de Cristal
O Diamante Perolado é essencial para a luta contra o chefe final. Farmar o Dragão de Cristal repetidamente já serve como preparação direta para o confronto final.
Perguntas frequentes
Como chego na Depressão de Cristal?
Derrote o Feiticeiro Caído para obter a Runa de Portal, coloque-a no dispositivo de abertura de portal e abra o portal. Escolha a Depressão de Cristal na seleção de zona.
Não consigo desviar do laser
A resposta certa é não se afastar do chefe, e sim ficar grudado no centro. Como o laser gira em torno do próprio chefe, quanto mais perto você está, menor o deslocamento necessário para desviar.
O Golem de Cristal é problemático demais
Assim que ele aparecer, interrompa o ataque ao chefe e elimine-o imediatamente. Continuar a luta contra o chefe com o laser sniper do golem ainda ativo aumenta muito o risco de morte por acidente.
Se não dropa equipamento exclusivo, qual o sentido de derrotá-lo?
O objetivo principal é avançar para o chefe final e farmar materiais da Depressão de Cristal (Diamante Perolado). Também há o elemento de colecionar os 2 discos de música.
Resumo
- O Dragão de Cristal é o 19º entre os 20 chefes do jogo, um chefe de Incursão logo antes do chefe final
- Vida 145.600 (Clássica, Nível 7). O “100.000” das wikis é o valor antes do ajuste de nível
- 4 tipos de ataque. Desvie do laser ficando grudado no chefe; elimine o Golem de Cristal imediatamente
- O equipamento que venceu o chefe anterior, com 1 ou 2 estágios de melhoria, já é suficiente
- Não dropa equipamento exclusivo. As recompensas são 2 discos de música e materiais da Depressão de Cristal
- Nivelar a área de combate com blocos antecipadamente deixa a luta mais estável
Artigos relacionados
| Artigo |
|---|
| Guia Completo de Necesse (pt-BR) — índice dos guias já traduzidos |
| Guia do Campeão Solar |
| Guia do Dançarino do Luar |
| Guia do Feiticeiro Ascendido |
Mais guias de chefes em português serão linkados aqui assim que suas versões forem publicadas.
