Necesse — Como Derrotar a Bruxa Amaldiçoada | Mecânica do Jogo da Velha, Padrões de Ataque e Drops

A Bruxa Amaldiçoada é o terceiro chefe das Cavernas Profundas em Necesse — e vem com uma mecânica diferente de qualquer outra coisa no jogo. O minijogo da Velha é ativado aos 70% e 40% de vida, e perdê-lo dispara uma rajada de projéteis teleguiados capaz de te matar num instante. Entrei na minha primeira tentativa sem saber de nada, fui varrido pela grade no momento em que ela apareceu, e fiquei olhando para a tela me perguntando se realmente tinha visto o que achei que tinha visto. Na segunda tentativa, já entendendo a mecânica, passei por ela com a Foice do Ceifador sem nem suar. Esse chefe é inteiramente sobre a mecânica. Vença isso, e o resto é direto. Derrote-a e o Ancião te entrega o Quadro de Missões.


O que é a Bruxa Amaldiçoada?

A Bruxa Amaldiçoada é o 3º chefe das Cavernas Profundas — o 10º chefe que o Ancião te manda derrotar. Ela vem logo depois da Rainha Criogênica na progressão.

Um detalhe curioso: lembra daquela velha observando do canto da arena quando você lutou contra o Chefe do Povo Rúnico? Era ela. Se você notou e ficou se perguntando quem era, agora vai descobrir.

A luta acontece numa arena fixa nas Cavernas Profundas da ilha do bioma Floresta. A arena tem estátuas nos quatro lados — norte, sul, leste e oeste — que atiram em você durante toda a luta.


Encontrando o chefe e como invocar

Usando o Mapa Corrompido

A arena fica nas Cavernas Profundas, e é improvável que você tope com ela por acidente. Crafte e use o Mapa Corrompido para marcar a localização do chefe no seu mapa.

Item Mapa Corrompido

O marcador aparece fraco por estar no subterrâneo, mas a seta aponta diretamente para a arena.

Mapa depois de usar o Mapa Corrompido

Primeiro encontro: sem item de invocação necessário

Diferente da maioria dos chefes, a Bruxa Amaldiçoada não precisa de item de invocação na sua primeira visita. Entre na arena e ela já está esperando lá.

Encontrando o chefe

Revanches

O método de revanche ainda não foi verificado.


Equipamento recomendado

O que usei para derrotá-la

SlotItemObservações
ArmaduraConjunto de Dríade (especialização corpo a corpo)110 de defesa total. Atualizado de Tungstênio (72) depois da Rainha Criogênica
Arma corpo a corpoFoice do CeifadorDano principal. Continue golpeando enquanto desvia
Arma de invocaçãoCajado CriogênicoOs lacaios cuidam dos inimigos secundários enquanto você foca no chefe
ConsumíveisPoções Maiores de Cura + buffsA pilha completa de buffs da Rainha Criogênica também vale aqui
ComidaRefeições de alto nívelComa antes da luta pelos buffs de combate

Equipamento de Dríade corpo a corpo

Ir da armadura de Tungstênio (72 de defesa) para a de Dríade (110 de defesa) é um salto de 1,5× — você absorve golpes que antes te eliminariam.

Preparo da arena

A arena da Bruxa Amaldiçoada é um espaço subterrâneo fixo — você não pode modificar o terreno. Nenhuma construção prévia necessária.


Status do chefe

Valor
Vida (Clássica)25.000

Ela tem significativamente mais vida que a Rainha Criogênica (18.000) — cerca de 1,4× mais. Dito isso, com a armadura de Dríade e a Foice do Ceifador, ela não é uma esponja de dano, contanto que você não perca tempo com a mecânica do Jogo da Velha.


Padrões de ataque e como desviar

Visão geral dos ataques

A Bruxa Amaldiçoada tem 4 padrões de ataque mais a mecânica do Jogo da Velha. Os ataques de projétil são administráveis se você continuar se movendo. A única coisa que realmente pode te matar é perder o jogo da grade.


Padrão 1: orbes + chuva mágica

Projéteis se expandem para fora a partir do chefe enquanto raios mágicos caem do céu simultaneamente. Nenhum dos dois é devastador sozinho — continue se movendo e você desvia da maioria. Ficar parado tentando entender a situação é o que te faz levar dano.


Padrão 2: tiros de caveira das estátuas

As quatro estátuas posicionadas ao redor da arena lançam caveiras que viajam em linha reta até a estátua oposta. Andar nesse caminho causa dano. Depois de memorizar onde cada estátua está, dá para ler as trajetórias das caveiras antes que cheguem.


Padrão 3: surgimento de lacaios

Inimigos surgem periodicamente e começam a atacar você junto com o chefe. Não é uma ameaça grande em volume, mas lidar com eles enquanto desvia dos projéteis do chefe acumula estresse. Use o Cajado Criogênico (ou qualquer arma de invocação) para deixar seus lacaios limparem enquanto você foca na Bruxa Amaldiçoada.


Padrão 4: redemoinho

Um tornado se espalha em espiral a partir do chefe pela arena. Isso comprime seu espaço de desvio, especialmente quando se sobrepõe a outros ataques. Passe pelos vãos — não entre em pânico e vá para um canto.


A mecânica do Jogo da Velha

Grade do Jogo da Velha

Essa é a luta inteira. Aos 70% de vida e novamente aos 40%, a Bruxa Amaldiçoada força uma partida de Jogo da Velha.

Uma grade 3×3 aparece no chão da arena. A posição do seu personagem coloca sua marca no quadrado onde você está. O detalhe: se você sair da grade para desviar de um ataque, sua vez é pulada e nenhuma marca é colocada. Você precisa se comprometer com um quadrado mesmo que algo esteja vindo na sua direção.

  • Vitória: o chefe fica atordoado. Vá com tudo no dano.
  • Derrota: uma rajada de projéteis teleguiados te acerta com dano quase letal instantâneo.
  • Empate: nada acontece. Sem recompensa, sem penalidade. Reinicia e joga de novo.

Estratégia do Jogo da Velha (sempre empate ou melhor)

O Jogo da Velha tem uma estratégia resolvida. Siga isso e você nunca vai perder:

Se o oponente pega o CENTRO primeiro: → Você pega qualquer CANTO
Se o oponente pega qualquer coisa além do centro: → Você pega o CENTRO
Em toda jogada seguinte: → Bloqueie primeiro qualquer linha do oponente com duas marcas → Se não houver ameaça, estenda sua própria linha
CRÍTICO: → NÃO saia da grade para desviar → Pular sua vez te coloca em desvantagem → Um empate é ótimo — nenhuma punição

Vença e você causa dano massivo enquanto ela está atordoada. Empate e você só continua lutando normalmente. Perca e provavelmente está morto. Com a jogada correta, é sempre possível evitar a derrota.


Detalhamento completo das fases

[Fase 1] Vida 100% → 70% Desvie de projéteis e da chuva, ataque o chefe Deixe os lacaios cuidarem dos inimigos secundários Aprenda os caminhos dos tiros de caveira das estátuas
[Aos 70% de vida] Jogo da Velha rodada 1 Siga a estratégia acima — busque vitória ou empate Fique dentro da grade não importa o quê Se vencer, descarregue tudo no chefe enquanto ela está atordoada
[Fase 2] Vida 70% → 40% Volta aos padrões normais — igual à Fase 1
[Aos 40% de vida] Jogo da Velha rodada 2 Mesma estratégia. Vencer aqui basicamente encerra a luta
[Fase 3] Vida 40% → 0% Só termine o serviço. Use poções de cura livremente — sem motivo para guardar
[Chaves para a vitória] ① Saiba a estratégia do Jogo da Velha de cor (perder = quase morte certa) ② Fique dentro da grade durante a mecânica não importa o quê ③ Delegue o controle de inimigos secundários aos lacaios invocados

Minha experiência de vitória

Tentativa 1: varrido pela mecânica

Fui com armadura de Dríade (corpo a corpo), Foice do Ceifador e Cajado Criogênico. Os projéteis e os inimigos secundários eram administráveis — eu estava reduzindo a vida dela de forma constante. Então, aos 70% de vida, uma grade 3×3 acendeu no chão. Não fazia ideia do que estava acontecendo, me movi aleatoriamente, perdi o Jogo da Velha, e os projéteis teleguiados me eliminaram num segundo. Fiquei ali sentado me perguntando se realmente tinha acabado de jogar Jogo da Velha numa luta de chefe.

Tentativa 2: vitória com a mecânica compreendida

Segunda tentativa com a estratégia da grade na cabeça. Fui para o canto na primeira jogada dela, bloqueei as linhas dela quando necessário, venci a Rodada 1 aos 70% de vida. Soltei tudo enquanto ela estava atordoada, passei tranquilo pela fase do meio, venci a Rodada 2 aos 40% de vida. Terminei com a Foice do Ceifador. Uma vez que você entende a mecânica, esse é genuinamente um chefe fácil. Sinceramente, a Rainha Criogênica me deu mais trabalho.


Itens de drop

Recompensa do Ancião (primeira vitória)

Recompensa da missão do Ancião

ItemEfeito
Quadro de MissõesQuadro de MissõesEstrutura posicionável. Coloque no seu assentamento e atribua missões aos colonos — eles as executam automaticamente.

O Quadro de Missões é um upgrade de eficiência do assentamento. Uma vez instalado, você atribui tarefas aos colonos e deixa que trabalhem sem supervisão.

Drop aleatório (1 de 4 itens)

A Bruxa Amaldiçoada dropa 2 armas + 2 acessórios — o primeiro chefe da série a dropar acessórios.

ItemTipoStatus
Lâmina de Casca de DríadeLâmina de Casca de DríadeArma corpo a corpoDano corpo a corpo 60, intervalo de ataque 300ms, nocaute 100. Ataques normais + liberar a carga dispara uma onda de choque uivante. Segurar o botão de ataque carrega poder; ao completar a carga, entra em estado potencializado
TempestalmaTempestalmaArma mágicaDano mágico 133, intervalo de ataque 450ms, nocaute 10, custo de mana 5,0. Dispara um raio que drena a energia do inimigo; a energia acumulada então invoca um relâmpago
Bestiário do InvocadorBestiário do InvocadorAcessórioO dano de invocação aumenta 5% para cada tipo de invocação ativo
Grevas dos EspíritosGrevas dos EspíritosAcessórioCada vez que você usa uma habilidade de dash, ganha +5 de durabilidade

Resumo rápido: a Lâmina de Casca de Dríade com 60 de dano é uma opção corpo a corpo versátil ao lado da Foice do Ceifador (70), especialmente com a onda de choque na liberação carregada. A Tempestalma acerta 133 de dano mágico — alto potencial de burst para builds mágicas com o acompanhamento de relâmpago. O Bestiário do Invocador escala com quantos tipos de invocação você está usando, o que recompensa quem mistura armas de invocação. As Grevas dos Espíritos são úteis em qualquer build — se você usa dash (e deveria), você acumula durabilidade passiva a cada luta.


O que fazer depois da luta

1. Pegue o Quadro de Missões com o Ancião

Volte ao seu assentamento e fale com o Ancião. O Quadro de Missões vai para o seu inventário — instale-o e comece a atribuir missões aos colonos para execução automática de tarefas.

2. Confira seu drop

A Lâmina de Casca de Dríade (60 corpo a corpo) é uma arma multifuncional versátil ao lado da Foice do Ceifador (70) para builds corpo a corpo. A Tempestalma (133 de dano mágico) é uma aquisição forte para magia. Se você usa vários tipos de invocação, os efeitos do Bestiário do Invocador se acumulam rápido — quanto mais variedade na sua configuração de invocação, mais forte ele bate.

3. Prepare-se para o Guardião Pestilento

O próximo alvo é o Guardião Pestilento, encontrado nas profundezas do bioma Pântano. Comece a avançar sua exploração do bioma Pântano se ainda não fez isso.


Perguntas frequentes

Não consigo encontrar a arena da Bruxa Amaldiçoada.

Crafte e use o Mapa Corrompido. Ele marca a localização da arena diretamente no seu mapa. Ela fica nas Cavernas Profundas da ilha do bioma Floresta. Na sua primeira visita, nenhum item de invocação é necessário — ela já está na arena.

Continuo perdendo o Jogo da Velha.

Siga a estratégia: se ela pegar o centro primeiro, vá para um canto. Caso contrário, pegue o centro. Depois disso, bloqueie qualquer linha em que ela tenha duas marcas antes de estender a sua. A regra mais crítica: não saia da grade para desviar. Sair da grade pula sua vez, o que te coloca rapidamente numa posição de derrota. Um empate não tem penalidade nenhuma — você não precisa vencer toda vez, só nunca perder.

Dá para lutar com o equipamento da Rainha Criogênica?

Tecnicamente possível — se você acertar o Jogo da Velha e não for pego pelos projéteis teleguiados numa derrota, a armadura de Tungstênio (72 de defesa) consegue te levar até o fim. Dito isso, a de Dríade (110 de defesa) é uma margem de segurança significativa. Eu recomendaria atualizar antes dessa luta.


Resumo

  • A Bruxa Amaldiçoada é o 3º chefe das Cavernas Profundas (10º no geral). O Ancião a indica depois da Rainha Criogênica
  • A arena fica nas Cavernas Profundas do bioma Floresta. Use o Mapa Corrompido para localizá-la
  • Nenhum item de invocação necessário na primeira visita
  • Vida: 25.000 (Clássica). Cerca de 1,4× a vida da Rainha Criogênica
  • 4 padrões de ataque: orbes + chuva mágica, tiros de caveira das estátuas, surgimento de lacaios, redemoinho. O Jogo da Velha é ativado aos 70% e 40% de vida
  • Vencer a grade = janela de dano livre. Perder = morte quase instantânea. Empate = nada acontece
  • Fique dentro da grade durante o Jogo da Velha. Sair pula sua vez
  • Entenda a mecânica e esse chefe é fácil — mais fácil que a Rainha Criogênica
  • Drop aleatório de 1 entre 4 itens: Lâmina de Casca de Dríade, Tempestalma, Bestiário do Invocador, Grevas dos Espíritos
  • Recompensa do Ancião: Quadro de Missões (atribui missões aos colonos para execução automática)

Artigos relacionados

Artigo
Guia Completo de Necesse (pt-BR) — índice dos guias já traduzidos
Guia da Rainha Criogênica
Guia do Guardião Pestilento

Mais guias de chefes em português serão linkados aqui assim que suas versões forem publicadas.

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