A pesca em Necesse não é um desvio para matar tempo. Os peixes especiais de cada bioma são o material das poções que potencializam sua build de combate. Corpo a corpo, longo alcance, magia, invocação — cada build tem um “peixe para perseguir” claramente definido.
Sinceramente, no começo eu achava que “pesca pode ficar para depois”. Mas quando travei numa build de magia e descobri que a Poção de Sabedoria podia ser feita com um único Peixe Peludo (pescado na Floresta), o tempo com a vara na mão disparou.
Este artigo organiza, em ordem de ação, desde como fazer a primeira vara, passando por como aumentar o poder de pesca, até quais peixes aparecem em qual bioma e o que dá para fazer com eles.
Primeiro, como começar a pescar (fazendo a primeira vara)
Tudo que a pesca precisa é uma vara e um corpo d’água. Dá para pescar sem isca, mas usar isca muda a eficiência (detalhes adiante).
A primeira vara é a “Vara de Pesca de Madeira”, feita por você mesmo
A mais rápida de conseguir é a
Vara de Pesca de Madeira. Dá para craftar na bancada de construção com os materiais abaixo.
| Material | Quantidade |
|---|---|
| 10 | |
| 1 | |
| 1 |
Como precisa de 1 Barra de Ferro, o momento certo de fazer é assim que você conseguir minerar e fundir ferro. Toras e mudas se acumulam rápido só de andar pela floresta. Aproveite o fluxo de montar o equipamento inicial para fazer 1 já.
Como pescar
Segurando a vara e usando-a em direção à água, a linha voa e a boia cai na superfície. Depois de um tempo, um cardume se aproxima e a boia afunda. No instante em que ela afunda, clique esquerdo para fisgar. Com prática, dá para pescar 1 a cada poucos segundos.
No começo, basta lembrar que peixes de água doce (lagos e rios continentais) e água salgada (litoral) são diferentes. Os detalhes estão na tabela por bioma mais adiante.

Os 3 fatores que aumentam o poder de pesca
O que determina o resultado da pesca é o poder de pesca. Ele é a soma de “vara + isca + poção”, podendo subir até, no máximo, 100%. Quanto maior o poder de pesca, mais rápido o peixe fisga — ou seja, menor o tempo de espera até a mordida. Chegando a 100%, a espera fica praticamente zero, virando pesca contínua.
O ponto de atenção é que o poder de pesca não muda o tipo ou a raridade do peixe. O que você pesca é decidido só pelo bioma e pela sorte (sorteio); o poder de pesca só afeta “a velocidade até pescar”. É fácil pensar, com a lógica de outros jogos, que “aumentar o poder de pesca traz peixes raros”, mas em Necesse não funciona assim. Se você quer um peixe raro, o caminho certo é aumentar o poder de pesca para ganhar mais tentativas e simplesmente pescar bastante naquele bioma.
Outro fator importante é o número de linhas de pesca. Com mais linhas, você lança vários fios ao mesmo tempo — ou seja, consegue mirar em vários peixes de uma vez. No final do jogo, esse número de linhas pesa mais que o próprio poder de pesca.
1. Vara de pesca (atualize conforme avança)
A vara fica mais forte em estágios, acompanhando o progresso do jogo. Aqui está o poder de pesca e onde conseguir cada uma.
| Vara de pesca | Poder de pesca | Linhas | Como obter | Quando conseguir |
|---|---|---|---|---|
| +5% | 1 | Craft na bancada de construção (10 tora, 1 barra de ferro, 1 muda) | Logo no início, assim que consegue minerar ferro | |
| +15% | 1 | Compra com o ferreiro (200–400 moedas) | Quando o ferreiro chega ao assentamento | |
| +25% | 1 | Baú de caverna do pântano, naufrágio coberto de vegetação | Ao explorar o pântano | |
| +30% | 1 | Compra com o pirata aposentado | Quando o pirata aposentado chega ao assentamento | |
| +40% | 2 | Baú da caverna profunda. Ou craft com 20 de Essência Sombria | Fase final. As 2 linhas são poderosas |
O preço do ferreiro varia com a felicidade (quanto maior a felicidade, mais barato). Se você quer levar a pesca a sério, a compra rápida é a Vara de Pesca de Ferro.
A Vara de Pesca das Profundezas tem “só” 40% de poder de pesca, mas o grande diferencial é ter 2 linhas. Miras em 2 peixes de uma vez, o que muda completamente a eficiência de coletar material para poções. Dá para conseguir no baú da caverna profunda, ou craftar se sobrar Essência Sombria.
2. Isca de pesca (usada durante a pesca, soma ao total)
A isca é um consumível que basta carregar no inventário — é usada automaticamente durante a pesca. Não precisa de nenhuma ação especial de equipamento; só ter no inventário já aplica o efeito. Só é consumida quando você fisga um peixe; puxar a linha sem pescar nada não gasta a isca. Ela aumenta o poder de pesca.
| Isca | Poder de pesca | Como obter |
|---|---|---|
| +10% | Raramente cai ao cortar grama. Também compra com o pescador | |
| +25% | Compra com o pescador |
A Isca de Minhoca se acumula sem perceber enquanto você corta grama. No início já é suficiente. Quando entrar na fase de produzir poções em massa, vale comprar Isca de Pescador em quantidade com o pescador.
Vale notar que, mesmo numa vara com 2 linhas como a Vara de Pesca das Profundezas, cada pescaria consome só 1 isca. Quanto mais linhas, melhor o custo-benefício da isca, então vale combinar isca com uma vara de várias linhas.
3. Poções de pesca (impulso temporário)
Poções feitas na mesa de alquimia. Enquanto o efeito dura, o poder de pesca e o número de linhas sobem.
| Poção | Efeito | Duração | Material |
|---|---|---|---|
| Poder de pesca +20%, linhas +1 | 5 minutos | Mesa de alquimia (2 minhocas, 2 Peixe Gosma, 1 frasco de vidro) | |
| Poder de pesca +30%, linhas +2 | 5 minutos | Mesa de alquimia do Vazio (1 Poção de Pescaria, 10 Fragmentos de Alquimia) |
A Poção de Pescaria é como o dilema do ovo e da galinha: “precisa de peixe (Peixe Gosma) para ser feita”. O jeito eficiente é primeiro pescar um pouco de Peixe Gosma com a vara básica para preparar a poção, e depois produzir em massa alternando poções.
Onde pescar o quê (tabela por bioma)
Agora vem a parte principal. O peixe que aparece depende do tipo de água (doce ou salgada) e do bioma. Se você não for ao lugar certo, não importa quanto pesque — o peixe alvo não vai aparecer.
Peixes comuns (para culinária, pescam em qualquer lugar)
Primeiro, os peixes comestíveis que independem do bioma. Usados em receitas e na alimentação do assentamento.
| Peixe | Água onde pesca |
|---|---|
| Água doce (lagos e rios continentais) | |
| Doce ou salgada, tanto faz | |
| Água doce de Floresta, Planície ou Neve | |
| Água salgada de Floresta ou Planície | |
| Água salgada de Floresta, Planície, Pântano ou Deserto | |
| Água salgada de Neve | |
| Água salgada de Deserto ou Pântano |
Peixes especiais (material de poção, exclusivos de bioma)
Aqui está o núcleo da pesca. Os peixes especiais são fixos por bioma, e cada um é material de uma poção específica.
| Peixe | Onde pesca | Observação |
|---|---|---|
| Água de superfície (qualquer bioma) | Material da Poção de Pescaria | |
| Água de superfície (qualquer bioma) | Fisga com bastante frequência | |
| Água de superfície da Floresta | Exclusivo da Floresta | |
| Água de superfície da Neve | Exclusivo da Neve | |
| Água de superfície do Pântano | Apesar do nome, é pescado na superfície do Pântano | |
| Água de caverna (subsolo) | Pesca-se descendo ao subsolo | |
| Água de caverna (subsolo) | Mais raro que o Peixe Pedra |
Diferente dos peixes comuns, os peixes especiais são pescados tanto em água doce quanto salgada. Não precisa se preocupar com o tipo de água — o que importa é combinar “bioma” com “superfície ou subsolo”. O Peixe Peludo, por exemplo, é pescado tanto num lago continental quanto no litoral, desde que seja na Floresta.
O nome “Peixe do Pântano” engana muita gente, fazendo pensar em “peixe que é pescado numa caverna” — na verdade, ele é pescado na superfície do Pântano. Quem aparece no subsolo são o Peixe Pedra e o Peixe Terror. Isso confunde bastante gente, então preste atenção.
Na água de superfície, raramente também pesca-se um acessório chamado
Barbatanas. Equipado, dobra a velocidade de natação — um item útil, então vale guardar se aparecer.
O que dá para fazer com o peixe pescado
Poções (o principal motivo para potencializar sua build)
A maioria dos peixes especiais é material de poções de combate. A lógica para tornar a pesca eficiente é mirar no peixe da poção que combina com a sua build.
Organizei o “peixe a perseguir” por build.
| Build | Peixe alvo | Onde pesca | Poção que dá para fazer |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | Subsolo | ||
| Longo alcance | Superfície do Pântano | ||
| Magia | Superfície da Floresta | ||
| Invocação | Superfície da Neve |
Além dessas, também dá para fazer poções de efeito genérico com peixe.
| Poção | Direção do efeito | Peixe principal |
|---|---|---|
| Aumenta o poder de ataque | Peixe Terror, Peixe do Pântano | |
| Aumenta a defesa | Peixe Pedra | |
| Aumenta a velocidade de movimento | Peixe do Pântano, Peixe Gosma | |
| Reduz dano de fogo | Peixe de Gelo, Meio Peixe | |
| Invisibilidade temporária | Peixe Terror, Peixe de Gelo | |
| Detecta minério e recursos | Peixe Terror | |
| Reduz o recuo por knockback | Peixe Pedra |
Só de preparar a poção da sua build antes de encarar um chefe, a sensação de jogo muda bastante. Builds de magia e invocação especialmente sentem uma diferença visível de dano com ou sem a poção. Encare a pesca como “parte da preparação para o combate” — o retorno supera o trabalho.
Culinária (comida e mesa do assentamento)
Peixes comuns viram material de receitas. Na grelha, dá para fazer
Peixe Assado; na panela,
Sushi,
Peixe e Batata Frita,
Taco de Peixe e
Carne Defumada com Cavalinha.
É uma boa fonte de comida no início do jogo, e também serve como refeição elaborada para os colonos. Peixes comuns sobrando da pesca podem virar comida sem desperdício.

Contratar um pescador facilita a pesca
Ao trazer um colono Pescador(a) para o assentamento, tudo em torno da pesca fica bem mais fácil. Ele cumpre 3 papéis: “venda”, “compra” e “expedição”. Veja o que cada um oferece.
O que ele vende
| Item | Preço aproximado | Conteúdo |
|---|---|---|
| Isca de Minhoca | 8–20 moedas | Isca (poder de pesca +10%) |
| Isca de Pescador | 15–30 moedas | Isca (poder de pesca +25%) |
| Chapéu de Chuva | 75–150 moedas | Traje de chuva (sem armadura, só visual) |
| Capa de Chuva | 75–150 moedas | Traje de chuva (sem armadura, só visual) |
| Botas de Chuva | 75–150 moedas | Traje de chuva (sem armadura, só visual) |
O preço sobe e desce com a felicidade (quanto maior a felicidade, mais barato). Se coletar a própria isca dá trabalho, é mais rápido comprar em quantidade aqui. O conjunto de chuva é puramente cosmético, para quem quer o visual de pescador.
Ele compra o excesso de peixe
Peixes especiais que sobraram da pesca podem ser vendidos ao pescador por moedas. Peixe Gosma, Meio Peixe, Peixe Peludo, Peixe de Gelo, Peixe do Pântano e Peixe Pedra valem quase o mesmo, mas só o Peixe Terror é comprado por um valor alto. O preço de compra também melhora com a felicidade. É uma forma de transformar em dinheiro o que não vai virar poção, ajudando a financiar futuras expedições de pesca.
Expedição de pesca (pague em moedas para conseguir peixe por delegação)
Enquanto o pescador está no assentamento, dá para pagar moedas por uma expedição de pesca. Sem precisar percorrer os biomas você mesmo, ele traz de volta o peixe alvo de uma vez. Cada expedição traz de volta um valor aproximado de 400–500 em peixes.
| Expedição | Peixe principal | Peixe que vem junto | Custo aproximado |
|---|---|---|---|
| Expedição de peixes comuns | Peixes comuns comestíveis | — | Cerca de 300 moedas |
| Expedição de Peixe Gosma | Peixe Gosma | Meio Peixe, Peixe Peludo | Cerca de 500 moedas |
| Expedição de Meio Peixe | Meio Peixe | Peixe Gosma, Peixe Peludo | Cerca de 500 moedas |
| Expedição de Peixe Peludo | Peixe Peludo | Peixe Gosma, Meio Peixe | Cerca de 500 moedas |
| Expedição de Peixe de Gelo | Peixe de Gelo | Peixe Gosma, Meio Peixe | Cerca de 500 moedas |
| Expedição de Peixe do Pântano | Peixe do Pântano | Peixe Gosma, Meio Peixe | Cerca de 500 moedas |
| Expedição de Peixe Pedra | Peixe Pedra | Peixe Terror | Cerca de 500 moedas |
| Expedição de Peixe Terror | Peixe Terror | Peixe Pedra | Cerca de 500 moedas |
A expedição custa moedas, mas evita que você precise percorrer os biomas sozinho. Porém, o peixe alvo não vem garantido. O principal só tem mais chance de aparecer; outros peixes do mesmo bioma (coluna “peixe que vem junto”) também podem vir misturados. É menos “mirar exatamente nesse peixe” e mais “trazer um lote centrado nesse peixe”. No início, com pouco dinheiro, vale pescar você mesmo; quando o assentamento estiver de pé e sobrar moeda, delegue para a expedição — essa transição é a mais eficiente. É um atalho para quando “ir até a Neve dá preguiça, mas eu quero o Peixe de Gelo”.
Resumo: pesca é parte da preparação para o combate
No fundo, a pesca em Necesse é “coleta de material para potencializar a build”. Organizando o fluxo:
- Faça a Vara de Pesca de Madeira (10 tora, 1 barra de ferro, 1 muda). Assim que conseguir minerar ferro
- Aumente o poder de pesca. Compre a Vara de Pesca de Ferro, equipe Isca de Minhoca ou Isca de Pescador
- Mire no peixe da sua build. Corpo a corpo mira o Peixe Pedra no subsolo, magia mira o Peixe Peludo na Floresta
- Faça as poções na mesa de alquimia e beba antes da luta contra o chefe
- Quando tiver folga, produza em massa com a Vara de Pesca das Profundezas (2 linhas) e as expedições do pescador
A primeira barreira é não saber “onde pesca cada peixe” nem “para que serve”. Uma vez que você entende bioma e utilidade, a pesca vira um reforço discreto mas confiável para sua build.
Se sua build travar em algum ponto, vale a pena testar a poção de potencialização correspondente. Os poucos minutos com a vara na mão frequentemente salvam dezenas de segundos numa luta de chefe.
Ambiente de verificação: Necesse 1.2.0 build 22728942
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