Guia de Dinheiro em Necesse | Reflorestamento Passivo e Como Ganhar Moedas Facilmente Desde o Início

O caminho mais rápido para nunca mais faltar dinheiro (moedas) em Necesse não é combate nem mineração. É plantar árvores no início e deixar os colonos cuidarem delas — o “reflorestamento”. Uma vez configurado, o corte e o replantio giram sozinhos, e antes que você perceba, tora se acumula como uma montanha. Só de vender isso, a falta de dinheiro do início do jogo praticamente desaparece.

Este artigo, com base na Necesse v1.2.0, trata esse reflorestamento como a estratégia principal e reúne formas fáceis e eficientes de ganhar moedas. Também cobre os métodos básicos que todo mundo usa, mas primeiro mostra a rota “só fazendo isso, você não passa aperto”.


Conclusão: plante árvores e transforme em “Zona de Florestamento” — tora se acumula sozinha, passivamente

A rota mais rápida para nunca mais faltar dinheiro desde o início é esse reflorestamento passivo. É simples, e só dá um pouco de trabalho no começo.

  1. Plante várias árvores (mudas) ao redor da sua base
  2. Defina essa área como “Zona de Florestamento”
  3. Deixe por conta dos colonos

Só isso, e os colonos cortam as árvores e replantam mudas novas onde cortaram. Sem você fazer nada, a tora continua se acumulando — só falta vender para o Penhorista. O preço de 1 tora é baixo, mas como a quantidade aumenta automaticamente, o pouco vai virando muito e cobre os gastos do início do jogo. Não precisa lutar nem minerar, e a maior vantagem é que o estoque já cresceu toda vez que você volta à base.


Por que o reflorestamento é “o mais fácil”

Farmar chefes ou minerar rende mais por vez. Mesmo assim, recomendo o reflorestamento como estratégia principal porque não te prende.

Forma de ganharRendimento por vezTrabalho/tempo exigido
Reflorestamento (corte automático)Pequeno (tora é barata)Só a configuração inicial. Depois é passivo
Farm de chefesGrandePrecisa se preparar e lutar toda vez
Mineração/exploraçãoMédioPrecisa descer e minerar toda vez

Uma vez que você cria a Zona de Florestamento, corte e replantio giram para sempre. Enquanto você está fazendo outra coisa (derrotando chefes ou construindo a base), a tora se acumula sozinha. Não precisar “reservar tempo para ganhar dinheiro” é um valor que nenhum outro método oferece.


Como fazer: configurando o reflorestamento passivo

1. Colete mudas e plante perto da base

Ao cortar uma árvore, você recebe tora e também uma “muda”. Plante várias delas ao redor da sua base. Quanto mais área você plantar, mais tora sai de uma vez, então vale a pena reservar uma área generosa desde o início.

Se já existe uma floresta perto da sua base, também dá para usá-la direto.

2. Defina a área como “Zona de Florestamento”

No menu de assentamento, crie uma zona e marque a área plantada como Zona de Florestamento. Nas opções de configuração, deixe estas 2 ativadas:

ConfiguraçãoFunção
Permitir corte de árvoresOs colonos cortam árvores dentro da zona
Replantar árvores cortadasPlanta mudas automaticamente onde cortou, mantendo o ciclo para sempre

Tela de configuração da Zona de Florestamento. Ative "Permitir corte de árvores" e "Replantar árvores cortadas"

O ponto crucial é manter “replantar” sempre ativado. Isso garante que a floresta não se esgote e o fornecimento de tora não pare.

Zona de Florestamento configurada numa área grande. Vários colonos cortando árvores dentro da zona

3. Deixe por conta dos colonos e venda a tora acumulada

Com colonos presentes, o corte e o replantio se repetem automaticamente. Toda vez que você volta à base, há tora acumulada — venda para o Penhorista. O Penhorista é um mercador que visita a base de vez em quando e compra praticamente qualquer coisa.

O único trabalho no início do jogo é “vender toda vez que o Penhorista aparecer”. Só isso já garante moedas suficientes para não faltar nas compras do começo do jogo.


Eliminando até o trabalho de vender: automação total com o Baú de Envios (metade do jogo em diante)

Mesmo o pequeno trabalho de “vender ao mercador” dá para automatizar a partir da metade do jogo. A chave são o Mercador(a) e o Baú de Envios.

O Mercador(a) é um colono que você consegue contratar desde que haja um “Baú de Envios” instalado no assentamento. Coloque os itens que quer vender dentro do baú, e o Mercador(a) os leva e vende automaticamente, convertendo em moedas.

Ou seja, jogando a tora acumulada pelo reflorestamento dentro do Baú de Envios, você completa uma máquina de dinheiro que funciona sozinha do corte até a venda. Colheitas de plantação, produtos de pecuária e outros materiais excedentes também podem passar pelo mesmo baú.

Tela do Baú de Envios com tora dentro. O valor estimado de venda é exibido

Item de configuraçãoConteúdo
O que instalarBaú de Envios (colocado dentro do assentamento) + morar um Mercador(a)
FuncionamentoO Mercador(a) vende automaticamente o conteúdo do baú, convertendo em moedas
Estoque mínimoDá para configurar, por baú, “vende quando chegar a essa quantidade”

Para saber como montar o assentamento e contratar o Mercador(a), veja o Guia de Assentamento. A partir da metade do jogo, a renda estável se baseia principalmente nesse combo “reflorestamento + Baú de Envios”.


Outras formas de ganhar além do reflorestamento — escolha pelo seu estilo de jogo

Se o reflorestamento não combina com você, ou se quiser ganhar mais ativamente, some um método que combine com seu jeito de jogar. Todos eles podem ser usados junto com o reflorestamento.

Se você gosta de combate: farm de chefes + bônus de Incursão

Quem dropa moedas são principalmente inimigos humanoides, invasores e chefes; gelecas e animais rendem principalmente material. Chefes em especial dropam uma quantia considerável de uma vez, então farmá-los enquanto atualiza equipamento já rende dinheiro junto com o loot. Ao repelir um ataque ao assentamento, os invasores também dropam moedas (um bônus a mais por defender o assentamento).

Avançando nas Incursões na fase final, dá para reforçar diretamente a renda de combate na árvore de “bênçãos”. Existe uma bênção que aumenta as moedas obtidas e outra que multiplica por 5 dependendo da sorte — se você ganha dinheiro lutando, vale priorizar essas. Para saber qual chefe encarar em que ordem, veja o Guia Completo de Chefes (pt-BR).

Se você gosta de explorar: baús e a ilha pirata

Baús do subsolo, da caverna profunda e das masmorras não têm moedas em si, mas estão cheios de equipamento, poções e barras vendáveis. Recolha e venda para converter em moedas. No esconderijo pirata onde o Capitão Pirata espera, também há “Pilhas de Moedas” espalhadas que soltam moedas ao serem destruídas.

Se você gosta de pescar: venda peixes e tesouros

Peixes pescados viram material de comida ou poção, mas o excedente dá para vender. Durante a pesca, também é possível fisgar acessórios ou tesouros do tipo baú. Onde conseguir a vara e onde pescar cada peixe está reunido no Guia Completo de Pesca (pt-BR).

Se você quer desenvolver o assentamento: excedente de plantação e pecuária também vão para o Baú de Envios

Pelo mesmo princípio do reflorestamento, colheitas de plantação e produtos de pecuária colocados no Baú de Envios também são vendidos automaticamente pelo Mercador(a). Quanto mais você aumenta a produção automática de materiais, mais a renda passiva se acumula.


Dicas para não perder dinheiro na venda

Se você vai vender a tora acumulada ou itens que não usa, vale vender pelo melhor preço possível.

  • Venda ao Penhorista: o Penhorista é um mercador itinerante que compra praticamente qualquer coisa, independente da profissão. É o destino mais fácil para descartar itens que sobram. Porém, há um limite de quanto ele paga de uma vez, e vendendo demais ele pode ficar sem moedas. Para itens em grande quantidade, como tora, é mais seguro vender aos poucos toda vez que o Penhorista aparecer, ou escoar gradualmente pelo Baú de Envios.
  • Aumente a felicidade dos colonos: negociar com mercadores que moram no assentamento rende mais na venda e custa menos na compra quanto maior a felicidade desse colono. Preparar cama, quarto e refeições aumenta a quantia de moedas recebida pelo mesmo item (detalhes no Guia de Assentamento).
  • Compre nos dias baratos: o preço de negociação varia dia a dia. Concentrar compras nos dias baratos economiza.

Vale notar que as moedas se agrupam até 5.000 por slot; passando disso, passa a usar o próximo slot. Se a quantidade que você carrega crescer, guardar numa “Carteira” permite gerenciar tudo num único slot sem se preocupar com a quantidade.


Resumo: reflorestamento para facilidade, combate + bênçãos para ganhar pesado

  • Se você só quer resolver a falta de dinheiro com facilidade, use o reflorestamento passivo. Plantando árvores e configurando a Zona de Florestamento, os colonos repetem corte e replantio automaticamente, acumulando tora sem esforço. A partir da metade do jogo, combine com o Baú de Envios para automatizar até a venda.
  • Se você quer ganhar pesado, use o combate. Farme chefes para rendimentos consideráveis de uma vez, e na fase final use as bênçãos de Incursão para aumentar o ganho por vez.
  • Exploração, pesca e venda de itens sobrando são “renda de passagem” que se acumula naturalmente conforme você avança.

Grande pilha de moedas acumulada num baú após manter o reflorestamento passivo

As moedas ganhas rendem mais se investidas em encantamentos e no Roteiro de Atualização de Equipamento, facilitando bastante a progressão.


Ambiente de verificação: Necesse v1.2.0 (Steam PC, japonês)


Artigos relacionados

Artigo
Guia Completo de Necesse (pt-BR) — índice dos guias já traduzidos
Guia de Assentamento
Guia Completo de Pesca
Roteiro de Atualização de Equipamento

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA