Necesse dá para jogar com amigos. Mas na hora de chamar alguém, é fácil travar em dúvidas como “meu ambiente vai funcionar?”, “quantas pessoas cabem?” ou “preciso alugar um servidor?”.
Necesse não exige um servidor separado — dá para publicar seu próprio mundo direto do jogo e convidar amigos. O número de jogadores é 10 por padrão, chegando a 25 com ajuste de configuração. Só vale pensar em servidor dedicado ou alugado quando você quiser um mundo sempre ativo.
Este artigo, com base na Necesse v1.2.0, organiza o que decidir antes de começar a jogar junto, na ordem “seu ambiente funciona? → quantas pessoas vão jogar? → como começar? → vale deixar sempre ativo?”.
Primeiro, confirme: plataformas suportadas e crossplay
Necesse é exclusivo para PC. É distribuído pelo Steam e suporta Windows, Mac e Linux.
| Ambiente | Suporte |
|---|---|
| Windows (Steam) | Sim |
| Mac (Steam) | Sim |
| Linux (Steam) | Sim |
| Steam Deck | Sim (funcionamento confirmado, com suporte a controle) |
| Nintendo Switch | Não |
| PlayStation / Xbox | Não |
Existe versão para Switch ou console?
Não existe. Até junho de 2026, Necesse só é jogável em PC (Steam) — não há port para Switch, PS ou Xbox. Os desenvolvedores já declararam algo como “temos vontade de lançar em várias plataformas, mas por enquanto estamos 100% focados na versão de PC”, então é realista considerar o jogo exclusivo de PC por enquanto. É uma resposta decepcionante para quem está procurando “necesse switch”, mas vale deixar isso claro antes de convidar alguém, para não haver mal-entendido.
Porém, o Steam Deck é suportado, e dá para jogar quase tudo com o controle. Se você quer jogar num portátil, o Steam Deck é a alternativa ao Switch.
O alcance do crossplay
O crossplay de Necesse funciona sem problemas entre Windows, Mac e Linux, desde que todos estejam na versão Steam. Mesmo com sistemas operacionais diferentes, dá para se reunir no mesmo mundo e jogar junto.
Por outro lado, como não existe versão de console, um crossplay entre plataformas diferentes — tipo “PC e Switch” ou “PC e PS” — simplesmente não é possível estruturalmente. Na prática, a única situação em que o crossplay importa é “quando o pessoal do PC usa sistemas operacionais diferentes entre si”.
Quantas pessoas dá para jogar? Como o limite máximo é definido
Esse é provavelmente o ponto que mais interessa a quem busca “quantos jogadores em Necesse multiplayer”. O número máximo em Necesse muda dependendo de como você hospeda.
| Método de hospedagem | Padrão | Máximo | Onde definir |
|---|---|---|---|
| Hospedar dentro do jogo (jogar com todos) | 10 | 25 | Controle deslizante “Vagas de jogador” nas configurações de host |
| Servidor dedicado | 10 | 250 | Arquivo de configuração do servidor |
Mesmo pelo jeito mais simples — publicar o mundo direto do jogo — já são 10 por padrão, chegando a 25 com o controle deslizante. Jogando normalmente com amigos, isso praticamente nunca é insuficiente.
Indo até o servidor dedicado, as configurações permitem até 250, mas é um número que só se esgotaria numa operação de comunidade em larga escala. Basta pensar que não há motivo para se preocupar com “o limite não ser suficiente”.
Mais jogadores deixa o chefe mais forte
Uma coisa boa de saber, que evita sustos: a vida do chefe aumenta conforme o número de jogadores próximos. Usando 1 jogador como referência, com 2 jogadores fica cerca de 1,8×, com 3 jogadores chega a cerca de 2,5× (o incremento a cada jogador adicional vai diminuindo aos poucos).
O que conta é quem está “próximo”, então se todo mundo entrar na sala do chefe, a vida cresce nessa proporção. Não é possível vencer facilmente só com força numérica — o dano exigido também escala com o número de jogadores, então vale ter isso em mente. Por outro lado, muitas vezes é mais estável melhorar o equipamento de cada um do que simplesmente aumentar o número de pessoas. A ordem de atualização de equipamento está reunida no Roteiro de Atualização de Equipamento.
Como começar o multiplayer (sem precisar de servidor)
Aqui está a parte principal. Necesse não exige montar um servidor dedicado — dá para publicar seu próprio mundo direto e chamar amigos. O procedimento se divide entre o host (quem cria a sala) e os participantes.
Lado do host: publicando seu mundo
Comece pelo menu “Jogar com Todos” na tela de título. Para começar do zero, use “Hospedar Novo Mundo“; se você já tem um mundo solo em progresso, escolha esse mundo e hospede-o. Poder continuar exatamente de onde você jogava sozinho, agora com amigos, é um dos pontos convenientes de Necesse.

Nas configurações de host, você decide os seguintes itens:
| Configuração | Conteúdo | Na dúvida |
|---|---|---|
| Vagas de jogador | Limite de pessoas que podem entrar (1–25) | Número de amigos + um pouco de folga |
| Tipo de visibilidade do servidor | Permite entrada direta pela lista de amigos ou não | Se for só o grupo próximo, “somente convite” já serve |
| Permitir conexão por IP direto | Aceita entrada por IP especificado | Se for principalmente amigos do Steam, não precisa se preocupar |
| Senha | Palavra-chave exigida para entrar (vazio = sem senha) | Recomendado se for algo mais aberto ao público |
| Permitir personagens externos | Se os participantes podem entrar com seus próprios personagens | Deixar ativado é mais gentil (ativado por padrão) |

Depois de configurar, é só apertar “Hospedar”. A partir daí, dá para convidar amigos a qualquer momento pelo menu de pausa durante o jogo. O convite pelo Steam é o jeito mais rápido.
Deixando “Permitir personagens externos” ativado, os participantes não precisam criar um personagem novo — eles trazem o próprio personagem que desenvolveram sozinhos. Desativando, eles entram com um personagem exclusivo daquele mundo. Jogando com pessoas próximas, geralmente não há motivo para desativar.
Lado do participante: entrando no mundo de um amigo
Para quem é convidado, o jeito mais fácil é entrar pela notificação de amigo do Steam. Para entrar manualmente, vá em “Jogar com Todos” → “Entrar num Servidor” e especifique o servidor do amigo ou o endereço IP para conectar. Se o servidor tiver senha configurada, ela será pedida na entrada.

Esse método tem só uma fraqueza. Quando o host fecha o jogo, aquele mundo também para. Se todo mundo faz login ao mesmo tempo para jogar junto, isso não é problema nenhum. Quando você começar a pensar “quero deixar o mundo rodando mesmo quando eu não estiver online”, é a hora do servidor dedicado.
Se você quer deixar rodando 24 horas: servidor dedicado e servidor alugado
Se você está pesquisando “necesse dedicated server” ou “necesse server hosting”, é isso que você quer saber. Para manter o mundo sempre ativo mesmo sem um host presente, use um servidor dedicado.
O servidor dedicado é indicado quando:
- O ritmo de vida do grupo é bem diferente, e é difícil achar um horário em que todos estejam livres
- Você quer ter um mundo em que cada um consegue entrar mesmo sem o host presente
- Você quer reduzir lag numa partida com muita gente numa conexão estável
Montando você mesmo: servidor dedicado
Necesse tem um programa oficial de servidor. Deixando-o rodando num PC ou VPS (servidor virtual alugado), dá para manter o mundo acessível sem precisar deixar o jogo de alguém aberto o tempo todo. O arquivo de configuração permite definir o número de jogadores (até 250), número da porta, senha, dificuldade e outros parâmetros.
Porém, operar por conta própria exige uma máquina que fique ligada o tempo todo e conhecimento de rede, como abertura de portas. Deixar o PC de casa ligado 24 horas também pesa na conta de luz, então na prática muita gente escolhe a opção de alugar, a seguir.
Alugando: servidor alugado
Se você “quer um servidor sempre ativo, mas não quer administrar sozinho”, um servidor alugado é mais simples. Necesse tem um item “Alugar um Servidor” no menu do jogo, que direciona para a Shockbyte, a empresa de hospedagem parceira oficial. Pagando uma mensalidade, dá para ter um servidor sempre ativo sem precisar montar nada.

Divulgação: se você não quer configurar o próprio servidor, também existe a opção de alugar um servidor de Necesse na Shockbyte, parceira oficial. O link é para um serviço em inglês, mas é a mesma hospedagem indicada pelo item “Alugar um Servidor” dentro do jogo, então é fácil de conferir como primeira opção.
Além da parceira oficial, existem várias empresas de hospedagem que anunciam suporte a Necesse. Dá para comparar preço e suporte e escolher, mas para testar primeiro, entrar pela indicação oficial é o mais direto.
Como escolher o método de hospedagem
Organizando os 3 métodos pelo custo de operação, fica assim. Escolha o que combina com a sua situação.
| Método | Sempre ativo | Custo | Indicado para |
|---|---|---|---|
| Hospedar dentro do jogo | Não (para quando o host fecha) | Grátis | Grupo de amigos que faz login ao mesmo tempo para jogar |
| Servidor dedicado (próprio) | Sim | Custo de máquina e energia | Quem sabe administrar sozinho / quem já tem um VPS |
| Servidor alugado | Sim | Mensalidade | Quem quer deixar a configuração por conta de outra pessoa e só quer o servidor sempre ativo |
Não precisa montar um servidor dedicado desde o início. Primeiro, jogue junto com a hospedagem dentro do jogo, e migre para um servidor alugado quando sentir que “quero avançar o mundo mesmo sem todo mundo reunido” — essa ordem já é suficiente.
Perguntas frequentes
P. Dá para jogar no Switch ou no celular?
R. Não dá. Necesse é exclusivo de PC (Steam); não existe versão de console nem de celular (até junho de 2026). Se você quer jogar num portátil, o Steam Deck é a alternativa.
P. Dá para continuar com amigos os dados que eu joguei sozinho?
R. Dá. Escolhendo o mundo existente em “Jogar com Todos” e hospedando-o, você continua exatamente de onde parou sozinho, agora jogando junto.
P. Ao entrar, preciso criar o personagem de novo?
R. Se o host tiver ativado “Permitir personagens externos”, você entra com o personagem que já desenvolveu. Em mundos com essa opção desativada, você participa com um personagem exclusivo daquele mundo.
P. Quantas pessoas dá para jogar junto?
R. Hospedando dentro do jogo, 10 por padrão e 25 no máximo. Com servidor dedicado, até 250 por configuração. Para jogar com amigos normalmente, a hospedagem dentro do jogo já é suficiente.
P. O chefe fica mais forte em multiplayer?
R. Fica. A vida do chefe aumenta conforme o número de jogadores próximos (cerca de 1,8× com 2 jogadores). Quanto mais gente, mais dano também é necessário.
Se você ainda está em dúvida sobre que tipo de jogo é Necesse, vale ler também o artigo de review. Para quem está começando agora, confira também o Guia dos Primeiros Passos e o Guia Completo (índice).
Ambiente de verificação: Necesse v1.2.0 (versão Steam, junho de 2026). Este artigo é baseado em conteúdo confirmado na versão Windows. Necesse © Fair Games ApS.