霊冬妃の次に長老から討伐を指示されるTier 3の3体目、たたりババア。落葉樹林島の地下深層にある闘技場で戦うボスで、初回はアリーナに最初からいる珍しいタイプだ。弾幕や雑魚湧きはそこまでキツくないが、問題は○×ゲーム(マルペケ)。HP70%と40%で強制的にミニゲームが始まり、負けると即死級の誘導弾が飛んでくる。筆者も初戦でこのギミックの存在を知らず、○×に負けてそのまま溶けた。だが2戦目、ギミックを理解した上で挑んだら死神の鎌で殴り続けるだけで難なく撃破。このボスはギミック理解がすべて。倒すと長老から任務掲示板がもらえる。
たたりババアとは?

NecesseのボスロードマップでTier 3ボスの3体目。長老が倒すよう指示するボスとしては10番目にあたる。
霊冬妃を倒した後、長老から次の討伐対象として指示される。実はこのボス、秘獣人の長と戦ったときにアリーナの隅でこちらを見ていた老婆がその正体。あのとき何者かと思った人も多いはずだ。
戦場は落葉樹林島の地下深層にある闘技場。上下左右に像が配置された独特のアリーナで、この像が戦闘中にドクロ弾を飛ばしてくる。
出現場所と召喚方法
ボスの場所を見つける:瘴気に侵された地の地図
たたりババアの闘技場は落葉樹林島の地下深層にあるが、闇雲に探索しても見つかりにくい。瘴気に侵された地の地図を制作・使用すると、マップ上にボスの場所がマークされる。

地下深層なので地上マップでは薄く表示されて見にくいが、矢印の位置がボスのいる闘技場だ。

初回:闘技場に最初からいる
たたりババアは他のボスと違い、初回は召喚アイテムが不要。闘技場に入るとたたりババアがすでに待ち構えている。

2回目以降
初回撃破後の再戦方法は別途確認が必要。
戦闘前の準備
装備チェックリスト(筆者の撃破時の装備)
| 項目 | 筆者の装備 | 補足 |
|---|---|---|
| 防具 | 精霊樹装備一式(近接特化) | 防御力合計110。霊冬妃戦のタングステン装備から更新した |
| 近接武器 | 死神の鎌 | メイン火力。攻撃を避けつつ殴り続けるだけで十分削れる |
| 召喚武器 | 霊冬妃の杖 | 使い魔に雑魚処理を任せる |
| ポーション | 体力回復薬(大)、各種バフ | バフ全盛りは霊冬妃戦からの継続。ここでも有効 |
| 食料 | 上位料理 | 戦闘前にバフ効果のある料理を食べておく |

霊冬妃戦のタングステン装備(防御力72)から精霊樹装備(防御力110)に更新。防御力が1.5倍になったこともあり、被弾してもそう簡単には死なない。
アリーナについて
たたりババアの闘技場は地下深層にある固定エリア。上下左右に像が配置された正方形のアリーナで、地形の改変はできない。アリーナ建設は不要。
ステータス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 体力(普通) | 25,000 |
霊冬妃(18,000)から大幅にHP増加。約1.4倍。ただし精霊樹装備+死神の鎌の火力があれば、ギミックさえ理解していれば2戦目で撃破できる程度の硬さ。
攻撃パターンと避け方
体感での攻撃傾向
たたりババアの攻撃は4種類+○×ゲームのギミック。弾幕系の攻撃が中心で、動き続けていれば致命傷にはなりにくい。本当に怖いのはHP70%と40%で発動する○×ゲームだけ。
攻撃パターン1:玉+上空からの魔法弾
ボスの周囲に弾が展開され、同時に上空から魔法弾が降ってくる。移動し続けていれば大半は避けられる。1発のダメージはそこまで重くないが、足を止めると連続被弾する。
攻撃パターン2:像からのドクロ弾
アリーナの上下左右に設置された像からドクロが飛び出し、対面の像まで直線で飛んでいく。ドクロの通り道にいると被弾する。像の位置を覚えておけば、ドクロの軌道を予測して避けられる。
攻撃パターン3:雑魚召喚
戦闘中に雑魚敵が湧いて攻撃してくる。数は多くないが、ボスの攻撃を避けながら雑魚にも殴られるのは地味にストレス。霊冬妃の杖などの召喚武器で使い魔に処理を任せると楽。
攻撃パターン4:旋風
たたりババアを中心に竜巻が渦を描きながら外側に広がっていく。回避スペースが狭くなるので、竜巻の隙間を縫って動く必要がある。他の攻撃と重なると被弾しやすい。
○×ゲーム(マルペケ)

このボス最大の特徴。HP残り70%と40%の2回、たたりババアが○×ゲーム(三目並べ)を仕掛けてくる。
アリーナの床に3×3のマス目が出現し、自分のキャラクターが立っているマスに○が置かれる仕組み。ただしここが罠で、敵の攻撃を避けようとしてマスの外に出てしまうと自分の手番で何も置かれない。攻撃を避けたい気持ちをぐっと堪えて、置きたいマスに踏みとどまる必要がある。
- 勝利: ボスが行動不能になり、攻撃し放題の大チャンス
- 敗北: 強力な誘導弾が飛んできて即死級のダメージを受ける
- 引き分け: 何も起きない。チャンスもペナルティもなし
○×ゲームの定石
三目並べには定石がある。以下のルールを守れば最低でも引き分けに持ち込める。
【相手の1手目が中央の場合】 → こちらはコーナー(四隅のどれか)に立つ
【相手の1手目が中央以外の場合】 → こちらが中央に立つ
【以降の手】 → 相手のリーチ(あと1つで揃う列)を最優先でブロック → ブロック不要なら自分のリーチを作る
【重要】 → 攻撃を避けたくてもマスの外に出ない! → 外に出ると手番がスキップされて不利になる勝てば大ダメージチャンス、負ければ即死。引き分けなら仕切り直し。○×に負けさえしなければ、このボスはそこまで怖くない。
攻略のポイント
【序盤】HP100%〜70% 弾と魔法弾を避けつつボス本体を殴る 雑魚は召喚武器の使い魔に任せる 像のドクロ弾の軌道を覚える
【HP70%】1回目の○×ゲーム 定石に従って勝ちor引き分けを狙う マスの外に出ないことが最優先 勝利したらボスが動けない間に全力攻撃
【HP70%〜40%】通常攻撃の継続 序盤と同じ。弾を避けて殴るだけ
【HP40%】2回目の○×ゲーム 同じ定石で対応。ここを乗り越えれば勝ち確
【HP40%以下】最終フェーズ あとは殴り切るだけ。回復薬をケチらず使い切る
【攻略の鍵】 ① ○×ゲームの定石を覚える(最重要。負け=即死) ② ○×中にマスの外に出ない(攻撃を食らってでも踏みとどまる) ③ 雑魚処理は召喚武器に任せてボスに集中する筆者の撃破体験
初戦:ギミックを知らずに即死
精霊樹装備(近接特化)+死神の鎌+霊冬妃の杖で突入。弾幕や雑魚湧きは避けながら殴れば問題ない。順調にHPを削っていたが、HP70%で突然床に3×3のマス目が出現。何が起きているか分からないまま適当に動いていたら○×に負けて、飛んできた誘導弾で一瞬で溶けた。「ボス戦で三目並べ?」と画面の前で固まった。
2戦目:ギミックを理解して難なく撃破
○×ゲームの仕組みを理解した上で再戦。立ちたいマスに移動して○を置き、相手のリーチをブロックするだけ。1回目の○×(HP70%)を勝利してボスを殴り、2回目の○×(HP40%)も勝利。あとは死神の鎌で殴り続けて撃破。ギミックさえ分かれば、攻撃を避けつつ殴るだけの素直なボスだった。正直、霊冬妃の方がよほど苦戦した。
ドロップアイテム一覧
長老からの報酬(初回撃破後)

| アイテム | 効果 |
|---|---|
| 任務掲示板 | 設置アイテム。設置して任務を開拓者に割り当てると自動で実行する |

任務掲示板は開拓地の運営を効率化できる便利アイテム。開拓者に任務を自動で割り当てられるようになる。
確率ドロップ(装備4種から1つ)
たたりババアは武器2種+アクセサリ2種をドロップする。シリーズでアクセサリがドロップするのはこのボスが初。
| アイテム | 種別 | 性能 |
|---|---|---|
| 鳴斬剣 | 近接武器 | 近接ダメージ77、攻撃速度4.5、耐久力+3.6、クリティカル率15%、ノックバック100。通常攻撃+解放状態で咆哮の衝撃波を発射。長押しチャージで咆哮を放ち、全チャージで解放状態になる |
| 気活召雷の杖 | 魔法武器 | 魔法ダメージ174、攻撃速度2.3、耐久力+1.2、クリティカル率15%、消費霊力3.8。敵の気力を奪う光線を放ち、貯めた気力で雷を落とす |
| 召喚士の奥義書 | アクセサリ | 召喚の種類毎に召喚ダメージが5%増加する |
| 精霊のすね当て | アクセサリ | ダッシュ系の能力を使う度に耐久力が5増加する |




鳴斬剣は近接ダメージ77+チャージ攻撃で衝撃波を放てる多機能な武器。気活召雷の杖は魔法ダメージ174と火力が高く、気力を貯めて雷を落とすロマン砲。アクセサリは2つとも実用的で、召喚士の奥義書は召喚ビルドの火力を底上げし、精霊のすね当ては全ビルドでダッシュするたびに耐久力が上がる。
倒した後にやるべきこと
1. 長老に報告して任務掲示板を受け取る
開拓地に戻って長老に話しかけると、任務掲示板がもらえる。設置して開拓者に任務を割り当てると自動で実行してくれる。開拓地の運営効率が一段上がる。
2. ドロップ装備を確認する
鳴斬剣(近接ダメージ77+衝撃波)は死神の鎌(ダメージ70)からの順当な火力アップ。気活召雷の杖は魔法ビルドなら即戦力。召喚士の奥義書は召喚の種類が多いほど効果が上がるので、複数の召喚武器を使い分けているなら特に強力。
3. 次のボス(蟲の長)に備える
たたりババアの次は蟲の長が控えている。沼地帯の深層で召喚するボスなので、沼地帯の探索を進めておこう。
よくある質問(FAQ)
Q1:たたりババアが見つからない
A:瘴気に侵された地の地図を制作して使おう。マップ上にボスの場所がマークされる。落葉樹林島の地下深層にある闘技場にいる。初回は召喚アイテム不要で最初から待ち構えている。
Q2:○×ゲーム(マルペケ)に勝てない
A:定石を覚えれば安定する。相手が中央に置いたらコーナーに立つ。中央以外なら自分が中央を取る。以降は相手のリーチを最優先でブロック。最も重要なのは、攻撃を避けたくてもマスの外に出ないこと。外に出ると手番がスキップされて不利になる。引き分けならペナルティなしなので、勝ちか引き分けを安定させれば問題ない。
Q3:霊冬妃の装備のまま挑んでもいい?
A:筆者は精霊樹装備(防御力110)に更新して挑んだ。タングステン装備(防御力72)のままでも○×ゲームに勝てれば撃破自体は可能だと思うが、防御力の差が大きいので更新を推奨する。死神の鎌+霊冬妃の杖は据え置きで十分通用した。
まとめ
- たたりババアはTier 3の3体目、10番目のボス。霊冬妃を倒した後に長老から討伐指示される
- 落葉樹林島の地下深層にある闘技場で戦う。瘴気に侵された地の地図でボスの場所を特定できる
- 初回は召喚アイテム不要で闘技場に最初からいる
- HP 25,000(普通)。霊冬妃(18,000)から約1.4倍
- 攻撃パターンは弾+魔法弾、像からのドクロ弾、雑魚召喚、旋風の4種。HP70%と40%で○×ゲーム(マルペケ)が発動
- ○×に勝てば攻撃チャンス、負ければ即死級ダメージ、引き分けは何も起きない
- ○×中はマスの外に出ない。外に出ると手番スキップで不利になる
- ギミックさえ理解すれば2戦で撃破可能。霊冬妃より楽
- 確率ドロップで装備4種(鳴斬剣・気活召雷の杖・召喚士の奥義書・精霊のすね当て)のうち1つが手に入る
- 長老報酬は任務掲示板(開拓者に任務を割り当てて自動実行)
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|---|---|
記事作成日: 2026-03-28
検証環境: Necesse v1.0(PC版)、難易度:普通、ソロプレイ

