Necesseで最初に戦うことになるボス「邪門の守護者」。夜限定で戦える時間制限ボスなので、準備不足だと朝が来て逃げられる。この記事では、召喚アイテムの入手から攻撃パターンの避け方、報酬の使い道まで実機検証に基づいてまとめた。
正直なところ、銅装備・鉄装備では何度挑んでも勝てなかった。最終的に金装備+蜘蛛の杖で逃げ撃ち戦法にしたら初撃破できたので、その経験をベースに書いている。
目次
邪門の守護者(Evil’s Protector)とは?
Necesseのボスロードマップで最初に位置するTier 1ボス。倒すと体力上限が永続的に50増加し、魔核インゴットで上位のクラフト施設が解放される。つまり、中盤以降の装備を揃えるための入り口になるボスだ。

夜間限定のボスで、ゲーム内時間の午前6:30までに倒しきれないと逃走してしまう。初見でグダると時間切れになりやすいので、事前に攻撃パターンを把握してから挑みたい。
時間の確認方法:時計アイテムを設置してカーソルを合わせると現在時刻が表示される。インベントリに持っているだけでもツールチップで確認できる。ベッドで寝たときにも表示される。

召喚条件:「奇妙なポータル」の入手方法
邪門の守護者を呼び出すには「奇妙なポータル」が必要。

入手方法:森の地下を探索する
森バイオームの地下洞窟にある宝箱、または地下のモンスターからドロップする。地下探索のついでに拾えるので、鉱石掘りと合わせて探索するのがおすすめ。
実際に潜ったときは、1回の地下探索で奇妙なポータル1個を入手できた。鉄鉱石29個、銅鉱石78個も一緒に手に入るので、装備作りと召喚アイテム入手を同時に済ませられる。
夜の地上モンスターからもドロップするという情報があるが、2晩ほど狩り続けてもドロップしなかった。地下の方が確実。
召喚のタイミング
- 夜間のみ召喚可能(昼に使っても反応しない)
- 午前6:30に逃走するため、日が暮れた直後に召喚するのがベスト
- 地上の開けた場所で使うこと(地下では召喚不可を確認済み)
戦闘前の準備
装備チェックリスト(筆者の初撃破時の装備)
| 項目 | 推奨 | 補足 |
|---|---|---|
| 防具 | 金装備一式 | 防具値7+セットボーナス2。インゴット36個(金鉱石144個)で作成 |
| 武器 | 蜘蛛の杖(召喚ビルド) | 召喚した蜘蛛が自動でボスを攻撃。7〜11ダメージ×3匹で火力は十分 |
| アクセサリ | 蹄鉄のお守り・鋭 | クリティカル5%・ダメージ+4%。アクセサリの選び方は別記事で解説予定 |
| ポーション | 回復ポーション ×5以上 | ひまわり3個+ガラスボトル2個で2個作成。最大体力の50+10%を回復 |
筆者の初撃破装備:金冠(兜ではなく冠を選択。防御力は5下がるが召喚数重視)、金の胸当て、金のブーツ、蹄鉄のお守り・鋭、蜘蛛の杖、鉄の剣(サブ武器)。合計防御力10。

銅装備(防具5+2)、鉄装備(防具7+2)でも挑戦したが勝てなかった。筆者がへたくそなだけだし戦法もいろいろあるので試してみて。金装備まで上げれば十分勝てる。
回復ポーションのクラフト
回復ポーション2個の素材:
– ひまわり ×3
– ガラスのボトル ×2 (- ガラス ×1(砂1個←石5個で作成))
効果は最大体力の50+10%を回復(例:最大体力100なら60回復)。1回使い切りなので多めに作っておこう。
戦闘アリーナの準備
最重要の準備。邪門の守護者は火の玉やホーミング弾を多用するので、障害物がない広い空間が必要。
やるべきこと:
1. 開拓地の近くに平坦な空き地を確保(30×30程度推奨)
2. 木や石を撤去して走り回れるスペースを作る
3. たいまつを周囲に設置して視界を確保(夜戦なので暗い)
どうせここに拠点を拡張するのだから、整地のついでだと思ってやろう。たいまつもいくらでも作れるので、ケチらず置けば問題ない。
難易度別ステータス
| 難易度 | 体力 |
|---|---|
| 天国 | 1,500 |
| 冒険ごっこ | 2,500 |
| 普通 | 3,000 |
| 難しい | 3,500 |
| 修羅 | 4,000 |
ダメージ軽減(装甲値)は全難易度で10。難易度による硬さの差はなく、体力だけが変わる。
マルチプレイ時:プレイヤー1人追加ごとに体力+80%。普通・3人プレイだと7,800まで跳ね上がる。
攻撃パターンと避け方(4段階)
邪門の守護者は体力が減るにつれて攻撃が追加されていく。大きく分けると4段階ある。フェーズの移行タイミングと行動パターンは実機で確認済み。
第1段階:体力 100%〜75%(地上・基本攻撃)
やってくること:
– 3発の火の玉を扇状に発射(間隔は広め)
– ポータルを2つ設置し、ミニオン(邪門の衛兵)を召喚
避け方:
火の玉は3発の間をすり抜ければ当たらない。ボスとの距離が近いほど隙間が狭いので、中距離をキープして横移動で避ける。
ポータル処理が最優先。放置するとミニオンが増え続けて手がつけられなくなる。ポータルを壊してからボスに攻撃を再開する。
第2段階:体力 75%(空爆フェーズ1回目)
やってくること:
– 空に飛び上がって姿が見えなくなる
– 地面に赤い着弾予測マーカーが表示される
– マーカー位置に爆弾が落下
避け方:
赤マーカーを見たら即座にそこから離れるだけ。動き続けていれば基本的に当たらない。立ち止まらなければ大丈夫。
第3段階:体力 75%〜50%(地上・ホーミング弾追加)
やってくること:
– 着地後、扇状火の玉が継続
– 新攻撃:紫色のホーミング弾(1〜3発)が追加
– ホーミング弾はプレイヤーを一定時間追尾し、その後自然消滅
避け方:
ホーミング弾はゆっくり追いかけてくるので、走り続けていれば当たらない。ただし、火の玉を避けながらホーミング弾からも逃げる必要があるので、アリーナが狭いと詰む。
体力50%でもう一度空爆フェーズが入る。
第4段階:体力 50%以下(180°火の玉スプレー + 総力戦)
やってくること:
– 着地後の火の玉が180°の広範囲スプレーに変化(扇状3発→大量散布)
– ホーミング弾も継続
– 体力25%以下でポータルが再出現し、ミニオン召喚が再開
– 空爆フェーズもさらに1回挟まる
避け方:
180°スプレーはボスから離れるほど火の玉の間隔が広がる。召喚ビルドなら蜘蛛に任せて距離を取り、隙間を抜ける。近接ビルドだと避けるのがかなり厳しい。
体力25%以下は攻撃が全部同時に来る最終局面。ポータル処理→ボスに集中攻撃→ホーミング弾を走って避ける、のサイクルを繰り返す。ポーションをケチらず使い切る覚悟で挑もう。
筆者の攻略法:召喚ビルドで逃げ撃ち
蜘蛛の杖(地下の蜘蛛からのドロップ)で3匹召喚→自分はひたすら逃げる→たまに寄ってくるミニオンだけ鉄の剣で処理、という戦法で勝てた。蜘蛛は1匹7〜11ダメージで、3匹で殴り続けるとボスの体力がかなり速く削れた。回復ポーションを持ち忘れるというミスもあったが、それでも倒せたので召喚ビルドの安定感は高いかな。

報酬アイテム
初回撃破限定
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| 魔核 | 体力上限が永続的に50増加 |
| 魔の長頭巾 | 最大アイテムセット数を恒久的に2つ増加 |
魔核はゲームを通して1回しか手に入らない超重要アイテム。使い忘れに注意。



毎回ドロップ
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| 魔核のインゴット ×12 | 上位クラフト施設(魔核の細工台・魔核の金床)の素材 |
| 風の力 | アクセサリ。装備して使用すると前方向にダッシュするアビリティ |


確率ドロップ(ランダムで1つ)
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| 近接特化 | 近接ダメージ+20%、他ダメージ-20% |
| 遠距離特化 | 遠距離ダメージ+20%、他ダメージ-20% |
| 魔法特化 | 魔法ダメージ+20%、他ダメージ-20% |
| 召喚特化 | 召喚ダメージ+20%、他ダメージ-20% |

アクセサリ枠で装備する。欲しいものが出なかったら周回しよう。
倒した後にやるべきこと
1. 魔核を使って体力上限を上げる
インベントリから「魔核」を使用すると体力上限が50増加する。忘れずに使おう。
2. 魔核の細工台・魔核の金床を作る
魔核のインゴットを使って上位のクラフト施設を作成する。これで中盤の武器・防具がクラフト可能になる。
3. 風の力を装備する
アクセサリスロットに「風の力」をセットし、使用ボタンを押すとダッシュアビリティが発動する。今後のボス戦でも回避に役立つ。
4. 次のボスへ向かう
邪門の守護者を倒したら、次はTier 1の残り2体に挑戦できる。
| 次のボス | 場所 |
|---|---|
| 女王蜘蛛 | 雪原地下 |
| 虚無の魔道士 | ダンジョン島の最下層 |
まとめ
- 召喚アイテム「奇妙なポータル」は森の地下探索で入手するのが確実
- 夜限定・6:30AMで逃走するので日暮れ直後に召喚
- 金装備一式+蜘蛛の杖(召喚ビルド)なら安定して倒せる
- 体力減少に応じて攻撃が追加される。特にホーミング弾と180°スプレーに注意
- ポータル処理を最優先にしないとミニオンに押し潰される
- 初回報酬の「魔核」で体力上限+50、「魔の長頭巾」でアイテムセット枠+2
記事作成日: 2026-03-14
最終更新日: 2026-03-14
検証環境: Necesse v1.0(PC版)、難易度:普通、ソロプレイ

